martes, 24 de abril de 2007

EL DECK DOMINANTE II

(Translacion del articulo publicado el pasado Lunes en http://www.tcg-mty.com/)

Saludos de nuevo desde Torreón, en esta ocasión completando el artículo anterior en el cual y dándoles salida a sus críticas estamos completando la lista de los decks que probablemente sean los más populares en el nuevo formato.

DECK SIX SAMURAI.

En el primer articulo de esta serie hablaba acerca de que dominarían los decks beatdown y este deck precisamente se basa en eso y en proteger a los monstruos entre si una vez que estan en el campo, realmente el único problema que llegan a presentar es cuando estos se enfrentan a un Torrencial o a una Mirror pero el deck puede lidiar contra estas amenizas fácilmente agregando a la lista My body as a shield, cabe hacer notar que ya a aparecido en Top 8 de SJC, la habilidad de convocar fácilmente 4 samurai en un turno y de tener la mano adecuada hasta acabar con la vida de un oponente lo hacen devastador y justamente ahí radica su debilidad ya que al poner toda tu mano en el campo realmente son muchas las maneras que un deck puede deshacerse de las amenizas una vez que estas estan ahí, pero por su gran capacidad de dominar el campo y deshacerse de cualquier problema que este presente se han vuelto en una opción mas confiable que el mismo deck Warrior Toolbox, el cual esta un poco olvidado en estos tiempos, creo que le falta aun para llegar a consolidarse tal vez, con las cartas de la siguiente expansión consiga consolidarse como uno de los mejores decks.

MACROCOSMOS.

El deck menos apreciado por pocos pero el más mortal para todos.

Realmente son muy pocos los deck mencionados anteriormente que no sufran ante este, los monarcas no ven regresar a su ranita y se despiden definitivamente de sus buscadores, los destiny no tienen cementerio para activar sus múltiples efectos, los gadgets sufren para librarse infinitamente de los D.D. Survivor, el Demise OTK no puede activar su jugada mortal, los Dark World no llegan al campo si son descartados y los samurai no tienen cementerio para reciclar sus Warriors, acaso el Bazoo Return puede sacarle provecho a este deck, creo que la razón por la cual no ha sobresalido es por la tendencia a malas manos y a pobres draws y en un formato sumamente ágil esta es la diferencia en llegar o no al Top.

DARK WORLD

Fue el mas debilitado del formato, con la salida de Graceful su principal carta realmente se ha vuelto mas débil y a pesar de las cartas de Strike of Neos que lo refuerzan no ha alcanzado los niveles de eficiencia anteriores, creo que no volverá a ser lo que fue en formatos pasados pero aun puede dar sorpresas, las nuevas cartas lo fortalecen y se enfocan en el control del campo y facilitan descartarlos, creo que es el que menos atención ha recibido por parte de los jugadores, pero sigue siendo una de los mas complicados sobre todo para los Monarcas.

NI SUS LUCES...

Antes que nada quiero dar una felicitacion a Eden y a FusionRock por su participacion en el Abierto, lo hicieron muy bien! Y me hago una pregunta, que le paso al nuevo equipo de Torreon? Acaso no pudo su jefe salir de trabajar temprano? No supieron llegar al Casino? No ps realmente esta muy raro, primero hablaron mucho que dizque eran muy buenos que los envoys iban a temblar y a la hora de la hora ni siquiera se presentaron, no ps ya ni pa que hablar de ellos, en otra cosa les prometo que pronto les tendre la cobertura del evento, sin mas nos vemos el viernes en la Hobby y esperen sorpresas, proximamente un torneo sera realizado por SAMO que valdra la pena participar en el.

DUEL!

martes, 17 de abril de 2007

SEGUNDO CLASIFICATORIO AL ABIERTO MEXICANO "CARNAGE 2007"

Los invitamos al segundo clasificatorio al abierto mexicano de Yugi que se celebrara este fin de semana en la convencion de anime y ciencia ficcion de la Carnage 2007, en donde Ernesto Soto defendera su titulo y esperamos la participacion de los nuevos equipo laguneros que inician su preparacion para clasificarse al nacional y al Abierto Mexicano en Queretaro, sera un fin de semana intenso y como siempre les prometo tenerles la informacion y el reporte de lo acontecido en este evento aqui en su blog de confianza, espero que la raza apoye y tengamos un torneo que sea digno de nuestra localidad y pongamos con nuestra participacion el nombre de la Comarca en alto, les garantizo que los premios no los defraudaran, sin mas los invito al evento les garantizo una buena organizacion.

DUEL!

lunes, 9 de abril de 2007

ENCONTRANDO HORIZONTES PARA NUESTRO HOBBY

Ahi les dejo un punto de vista sobre el hobby de cartas que tiene el mejor jugador de Mitos en el pais, mi amigo Vicente Bolio, ojala todos los jugadores pensaran asi...


Mitos en el Interior MyL


No, no es un artículo sobre la metafísica de las cartas, donde encontraremos el alma de los gladiadores, la esencia de las cartas o el poder sobrenatural de las Ultra Reales. Aunque eso sería muy divertido, interesante y fantástico...
Pero esta vez quiero hacer una invitación a los cientos de chavos del D.F. que juegan mitos a que, de vez en cuando, en un momento de aventura y ganas de vivir nuevas experiencias, salgan a visitar el Interior de la República con sus cuates... y de paso pueden entrar a un torneo oficial de Mitos y Leyendas.
Esta semana santa, el sábado 7 de abril, esta Puebla como recinto, mientras que el sábado 14 de abril esta Guadalajara y el domingo 15 de abril Veracruz . Les doy este aviso porque al ser temporada vacacional, la mayoría de autobuses les hacen un 50% de descuento en su pasaje. Aparte de que no tienen la presión de regresar de inmediato y así pueden aprovechar el viaje para conocer otras ciudades. (Pueden estar siempre al tanto de los torneos del interior en la página proncipal de este sitio, o directamente aquí)
Una cordial invitación a que se diviertan de otra forma, más arriesgada tal vez, pues el hecho de costear el traslado a otra ciudad no es cosa fácil. Llegar a buscar el sitio en un estado que no conoces, andar preguntando, ahorrando presupuesto para las quesadillas, pues el pasaje en el interior suele ser más caro. Y a parte dejar el suficiente billete para la entrada del torneo. Pues sí, es caro, pero vale la pena.
Las amistades se fortalecen por completo. Conoces mejor a esos chavos que sólo has visto sentados jugando cartas, y esa habilidad es solo una de otras que pueden tener, su comportamiento completo tiene más características que salen a flote en este tipo de viajes , al igual que su mal humor, compañerismo, u otras actitudes que solo se pueden expresar fuera del contexto de Mitos y Leyendas.
Y al final, tener muchas más probabilidades que en el D.F. de obtener tu pase al Campeón de Campeones. Y no porque los jugadores del interior no se rifen (al contrario, se sorprenderían con las estrategias tan extrañas pero efectivas con las que juegan), sino simplemente porque acude una cantidad casi 10 veces menor de asistentes que en los torneos del Señorial , o el Expo-Reforma.
Así que es una cuestión de cantidad, que aumenta drásticamente tu oportunidad de entrar al mejor torneo de Mitos y Leyendas: el Campeón de Campeones , aparte de darte unas divertidas de miedo, reír hasta que te duelen las quijadas, y crecer con las experiencias únicas que te ofrece el salir solo con tus amigos, sin tus padres (aunque no estaría nada mal dejar que tus padres te llevaran y pagaran todo por ti, te consintieran y participaras en el torneo sin gastar un solo centavo de tu bolsa).
Pues espero que acepten la invitación. Si es así, los veré por allá, pues yo no pienso perderme esas aventuras con el Orco , el Niño y el Topes por nada del mundo. Agréguense a la lista, amplíen su panorama del juego, Mitos y Leyendas puede ofrecerles mucho más que sólo estar sentados en los mismos lugares todo el tiempo. Hay un mundo de nuevas posibilidades con el mismo Hobby . Sólo es cuestión de que hagan algo por descubrirlo.
Cristo

domingo, 8 de abril de 2007

EL NUEVO EQUIPO "MOLLEJAS TEAM"

Este articulo lo realizo con relacion de los recientes comentarios anonimos de parte de algunos me imagino duelistas acerca de la intencion de crear un nuevo equipo lagunero de jugadores de Yugi, lo cual me parece muy valido y realmente los felicito puesto que lo que mas fortalece el juego es la competencia, todos quieren ser el jugador mas grande pero mientras nadie acabe con los mejores estos seguiran siendo los mas grandes.

Cuando creamos nuestro equipo los ENVOYS, nunca fue con la intencion de arrasar con los jugadores de nuestra zona, realmente teniamos metas mayores y fue asi que fuimos creados para enfrentar el desafio del primer regional en la historia del norte del pais el resultado como ya saben fue nuestra victoria, ahora han aparecido estas personas que dicen que sembraran el panico en la laguna y que ganaran el proximo Abierto en la Carnage, pues que bien chavos felicidades! de antemano, pero no se queden sin ir al nacional ya que de ser asi seran llamdos los NOVOY team, crear un equipo cualquiera lo hace de hecho, nuestro conocido amigo el Yugi ha formado uno nuevo llamado el Mollejas Team y hasta un servidor acaba de formar el nuevo Cabrito Team, en realidad lo qe deberia de motivar la creacion de nuevos equipos deberia ser para competir en eventos nacionales apoyandose entre los miembros para financiar los costos de viajes y para el testeo de los decks y poner el nombre de la region en alto, les deseo al nuevo equipo lo mejor y que se fijen metas altas dignas en verdad de reconocimiento y pues si tienen exito pues nos vemos en el nacional del 2007.

DUEL!